Eventi
L'azione Inclusione e Accessibilità nella scuola digitale diventa patrimonio della community
“L’inclusione non passa sempre dalle parole, ma dalle esperienze vissute insieme: alla fine si trova sempre un modo per comunicare” - Cristina Sacco, docente dell’IC Pra’.
STEAM UP alle ragazze: “Un chatbot sotto all’ombrellone”
Ultimo appuntamento con il calendario 2026 delle attività STEAM UP alle ragazze!
Inclusione e accessibilità nella scuola digitale: tappa finale all’IC Teglia
Si conclude l’azione pilota Inclusione e Accessibilità nella scuola digitale con l’ultima tappa alla scuola Elsa Morante di Teglia.
Hackathon Voci dal Mare: metterci la voce per ascoltare i giovani liguri
Creatività, competenze e uno sguardo fresco sul territorio: sono questi gli ingredienti che hanno animato l'hackathon Voci dal Mare, che si è svolto il 29 aprile presso la sede di Scuola di Robotica.
L'IC2 Cavour Ventimiglia accoglie l’azione Inclusione e Accessibilità nella scuola digitale!
La settima tappa dell'azione Inclusione e Accessibilità ha fatto tappa all'IC2 Cavour, per una giornata intensa e ricca di spunti.
Il Tour dell'Osservatorio al Liceo Grassi di Savona
L’Osservatorio arriva a Savona per una nuova tappa del suo tour!
Conclusione FSL Open Data con gli studenti del Liceo scientifico scienze applicate Majorana - Giorgi
Si è concluso il percorso con i ragazzi del Majorana - Giorgi con la giornata di presentazione dei loro project work.
Il Tour dell'Osservatorio ritorna: tappa al Fossati - Da Passano di La Spezia
Un nuovo appuntamento con l’Osservatorio dei Progetti Innovativi: questa volta, i protagonisti sono stati tantissimi!
L’azione Inclusione e Accessibilità arriva a Recco
Il percorso dell’azione “Inclusione e Accessibilità nella scuola digitale” continua a svilupparsi in Liguria, portando avanti un’idea di scuola capace di accogliere davvero tutti e di rispondere ai bisogni di ciascuno.
STEAM UP alle ragazze - Dantedì: nel cuore della Commedia con un'Escape quiz virtuale in classe
Un nuovo webinar STEAM UP alle ragazze di Scuola Digitale Liguria in occasione del Dantedì 2026, con target raccomandato secondaria di I e II grado