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Arduino Box Lab 4.0” è uno dei progetti finalisti premiati durante l’edizione 2025 del Premio Progetto Scuola Digitale Liguria. Ha coinvolto studenti e studentesse dell’Istituto IeFP Ente Forma durante l’anno scolastico 2025/26, ha come tema prevalente le STEAM e come attività digitale il Making e la robotica educativa.

Si tratta di un’esperienza innovativa che ha coinvolto il laboratorio di informatica.

Dall’abstract sulla piattaforma:

Attraverso la sperimentazione di kit di sensoristica e microcontrollori, gli studenti IeFP acquisiscono le competenze chiave dell'Industria 4.0: dalla programmazione di logiche di controllo (es. gestione di valvole, lettura di sensori di temperatura/luce) alla diagnostica da remoto. L'obiettivo è formare l'Operatore 4.0, in grado di installare e manutenere sistemi di domotica e efficienza energetica, integrando cablaggio e codice in un approccio interconnesso.

Abbiamo intervistato il docente referente Stefano Piccioli.

Qual è stato il valore più evidente del progetto?

Oltre alla sinergia istituzionale, un pilastro fondamentale della nostra attività è l’alto valore tecnologico e metodologico che trasmettiamo. Nello specifico, ci siamo focalizzati sull'efficientamento energetico, portando i ragazzi a sviluppare prototipi smart capaci di monitorare e ottimizzare consumi e flussi. Si tratta di una competenza oggi imprescindibile nei settori dell'Industria 4.0 e della Building Automation.

Questo approccio favorisce lo sviluppo di un problem-solving complesso e interdisciplinare: i nostri studenti non si limitano alla teoria, ma affrontano sfide che vanno dalla logica del codice al cablaggio, fino al fitting meccanico. In questo modo, incentiviamo la prototipazione rapida: trasformiamo i ragazzi in veri e propri 'makers', capaci di passare dall'idea al prodotto fisico funzionante. Questo non solo potenzia le loro competenze tecniche, ma ne accresce enormemente l'autonomia professionale e la fiducia nelle proprie capacità.

Quale consiglio daresti ai colleghi per semplificare la realizzazione di una buona documentazione didattica?

La documentazione è uno strumento strategico per valorizzare le attività d'aula e rendere trasparenti i processi di apprendimento verso famiglie, colleghi e stakeholder. Seguire un metodo strutturato permette di ottimizzare i tempi e garantire la qualità del materiale prodotto.

Ottimizzazione del Flusso di Lavoro per evitare di procedere in modo frammentario, è fondamentale predisporre un template standard (PowerPoint, Canva, Google Slides) che includa:

  • Titolo del progetto e periodo di riferimento.

  • Sezione per contenuti multimediali.

  • Campi predefiniti per descrizioni sintetiche.

Documentare l'attività mentre si svolge garantisce l'accuratezza dei contenuti. È consigliabile acquisire immagini per ogni fase chiave:

  • Preparazione: materiali e setting.

  • Esecuzione: studenti all'opera e focus sugli elaborati (quaderni/prodotti).

  • Risultato: l'esito finale dell'esperienza.

La comunicazione deve essere immediata e incisiva. Utilizzare testi brevi per descrivere:

  • Contesto: chi, cosa, come e perché.

  • Strumentazione: focus sui tool digitali e materiali analogici.

  • Analisi Critica: esporre non solo i successi, ma anche le criticità emerse e le strategie adottate per superarle.

Organizzare i file in cartelle strutturate su piattaforme Cloud (Google Drive, OneDrive) per garantire la reperibilità immediata e la sicurezza dei dati.

Un'ottima documentazione deve permettere a un collega di riproporre l'attività. Assicurati di includere sempre:

Identificativi → Titolo, target e obiettivi didattici.

Logistica → Tempi previsti, fasi operative e strumenti digitali.

Competenze → Soft skills e competenze disciplinari sviluppate.

Valutazione → Punti di forza, criticità e suggerimenti pratici.


Titolo: Arduino Box Lab 4.0

Anno Scolastico: 2025/26

Ordine di Scuola: Organismi Formativi/IeFP

Tema prevalente: STEAM

Scuola: Ente Forma

Docente: Stefano Piccioli

Documentazione: https://tinyurl.com/2z5nudse